lunes, 10 de febrero de 2025
viernes, 7 de febrero de 2025
Fíbulas de Alovera.
Entre las fíbulas encontradas en España, las de Alovera (Guadalajara) destacan por su diseño y compleja elaboración. Mientras los celtíberos solían representar al caballo, los godos adoptaron la forma de águila, símbolo de poder y prestigio. Sólo se han encontrado cinco ejemplos similares en toda España.
Las fíbulas visigodas de Alovera, están realizadas en bronce dorado y embellecidas con pasta vítrea coloreada o gemas. La técnica utilizada, el cloisonné o esmalte en frío, consistía en crear pequeñas celdillas metálicas rellenadas con vidrio coloreado o piedras preciosas, consiguiendo un efecto visual lujoso.
Las dos fíbulas están actualmente en el Museo Arqueológico Nacional (MAN).
viernes, 31 de enero de 2025
Cámara oscura
En latín significa cuarto oscuro. La primera versión de la cámara oscura consistía en un cuarto completamente oscuro con un pequeño agujero en una de las paredes. La luz externa pasaba a través de ese pequeño agujero y proyectaba una imagen del exterior sobre una pared blanca frente al agujero. La imagen se veía del revés.
El primer registro que existe del descubrimiento de una cámara oscura fue el del filósofo llamado Mo Ti en China en el siglo V antes de Cristo. Se dio cuenta de que cuando la luz pasaba a través de un agujero en un
En el siglo IV a.C. Aristóteles (384-322) también habló sobre este fenómeno.
A finales del siglo X fue descrito por Hasan ibn al-Haytham, conocido en Occidente como Alhazen (Basora – actual Iraq – 965-1038). Su hallazgo se produjo en unas circunstancias muy curiosas: Alhazen afirmó que sería capaz de domar las aguas del Nilo con un sistema de diques y viajó a El Cairo reclamado por el Califa al-Hakim, el «Califa Loco». Tras estudiar los terrenos, Alhazen concluyó que no podría llevar a cabo el trabajo, enfadando al califa, que lo mandó encarcelar.
Durante su estancia en la prisión, Alhazen observó cómo, en medio de la oscuridad de su celda, un rayo de luz se colaba por un diminuto hueco, proyectando una imagen del mundo exterior sobre la pared opuesta. Acababa de descubrir el principio óptico por el que, posteriormente, funcionarían las Cámaras Oscuras. Además realizó una serie de experimentos con los que probó que la luz viajaba en línea recta y creaba imágenes cuando llega a nuestros ojos. También le sirvió para inventar la Cámara Estenopeica, e incluso hay quienes le acreditan el descubrimiento de las leyes de la refracción.
En la Edad Media, Roger Bacon continuó con los estudios de Alhazen en relación a la reflexión y refracción de la luz.

En el Renacimiento, Leonardo da Vinci impulsó el desarrollo de la cámara oscura utilizándola para profundizar en el funcionamiento de la visión y de la luz. Leonardo fue el primero en añadir una lente al orificio por donde entraba la luz, para obtener imágenes más nítidas. Da Vinci describió el aparato, realizó su propio diseño y explicó sus experimentos en varias láminas de su manuscrito conocido como Codex Atlánticus realizado entre 1478 a 1519.
Leonardo explicó el fenómeno en láminas manuscritas y experimentó cómo se alteraba la imagen proyectada dependiendo de la cantidad de luz que entraba a la cámara. Cambió variables como el número de orificios, su grosor, o la intensidad lumínica que entraba por ellos. Así proyectó imágenes de distinta nitidez con colores perceptibles, lo que supuso un avance importante para la proyección en perspectiva en formatos planos.

En el siglo XVII, Robert Hooke (1653-1703) construyó cámaras oscuras intentando reproducir la forma curva de la retina con pantallas cóncavas de proyección en el fondo de la cámara. La intención era demostrar el mecanismo de la visión humana. En este siglo la cámara oscura también tuvo otros usos como amenizar las fiestas de los príncipes y saciar la curiosidad de cortesanos.


En este modelo, un espejo inclinado refleja la imagen sobre un papel colocado sobre un cristal en la parte superior de la cámara. La lente situada en el otro extremo del tubo se desliza para enfocar a diferentes distancias.
.jpg)
En el siglo XVII, aparecen numerosos estudios que tratan de relacionar el uso de la cámara oscura con la pintura holandesa de este siglo, debido a su apariencia de realidad. Está documentado que los viajeros y dibujantes lo utilizaban a lo largo de los siglos XVIII y XIX hasta la aparición de la fotografía.

El siglo XVIII, es el más importante de la historia de la cámara oscura, tanto por las mejoras técnicas y nuevos modelos, como por su amplia difusión a través de gran número de publicaciones.
En el siglo XIX se generalizó la construcción de cámaras oscuras, y esto ayudó a la invención de la fotografía. Como anécdota, se sabe que, Nicéphore Niepce (1765-1833), inventor de la fotografía, compró una cámara oscura con lente de menisco en la óptica que los ingenieros Chevalier tenían en París.
Niepce fijó la primera imagen permanente en 1827, una imagen del patio de su casa.
Fuentes:
https://virtualucrarts.ucr.edu/
https://torretavira.com/un-rayo-de-luz-en-la-oscuridad/
https://www.camaraoscuraworld.com/historia/
https://museovirtual.filmoteca.unam.mx/temas-cine/precursores-del-cine/leonardo-da-vinci/
Construyamos nuestra propia cámara oscura:
https://youtu.be/ZfzARQ4pfZU?si=gVL0cdui5cPtFsxa
viernes, 24 de enero de 2025
Mosaico romano.
Los mosaicos tienen un origen muy antiguo. Se han hallado mosaicos en Creta, Mesopotamia, y por supuesto en Grecia, Roma y el Imperio Bizantino, donde se combinó con la tradición oriental y dio lugar a mosaicos con grades cantidades de oro y se aplicaron los mosaicos a la arquitectura religiosa.
De Bizancio, los mosaicos pasaron al mundo islámico. También existió una técnica especial de mosaico en la América Prehispánica.
Desde el Renacimiento se ha seguido desarrollando hasta la actualidad.
Los mosaicos romanos se basaban en los tapices y la pintura, pero eran mucho más duraderos por el material utilizado.
Al principio, cuando el arte del mosaico empezó a desarrollarse en Roma, se hacía para decorar los techos o las paredes y pocas veces los suelos porque se tenía miedo de que se estropeara. Pero más tarde, cuando perfeccionaron la técnica, descubrieron que se podía pisar y empezaron a realizar pavimentos de lujo.
Las pequeñas piezas que formaban los mosaicos se llaman teselas, tenían forma más o menos cúbica y estaban hechas de rocas calcáreas o material de vidrio o cerámica, muy cuidadas y elaboradas y de distintos tamaños. Se ponían sobre la superficie, como un puzle, distribuyendo el color y la forma y aglomerándolas con una masa de cemento.
Para hacer las teselas de mármol o de piedra de color, se cortaba el material en finas láminas, luego en tiras y después en cubos. Para obtener las teselas de vidrio fundido (que podía teñirse añadiéndole diferentes óxidos de metal) se vertía éste encima de una superficie lisa para que se enfriara y se endureciera.
https://es.wikipedia.org/wiki/Mosaico_romano
https://www.arteguias.com/mosaicos.htm
En clase de Proyectos de Artes Visuales y Audiovisuales hemos querido hacer homenaje a Carmen Burgos de Seguí, que da nombre a nuestro centro y hemos hecho los murales de goma eva sobre su imagen.
lunes, 5 de junio de 2023
domingo, 16 de octubre de 2022
Aplicaciones para cómic.
Tanto si nos gusta contar historias, como si nos gusta dibujar, podemos utilizar diferentes aplicaciones que nos ayuden en nuestros primeros cómics amateurs.
• Si te gusta dibujar, Medibang Paint es gratuita y parecida a Photoshop. Nos ofrece diferentes pinceles, tipos de viñetas y nos permite trabajar en capas con dibujos y fotos.
• Si no te gusta tanto dibujar, la web pixton.com te permite crear diferentes personajes y usar gran variedad de fondos, tipos de plano, efectos, etc. De forma gratuita. Como la versión gratuita no nos exporta el cómic, he hecho capturas de cada viñeta para montarlas en otra app.
• Cómica nos permite transformar una foto en dibujo, nos ofrece distintos estilos, nos deja añadir textos y onomatopeyas.
• Comic Strip nos permite añadir fotos y ponerles filtros, añadir bocadillos, textos y exportar la tira o la página completa.
¡Ahora ya no tienes excusa para no empezar a hablar de algo que te apasione mezclando textos e imágenes!
viernes, 7 de octubre de 2022
Máscaras de papel maché.
miércoles, 5 de octubre de 2022
jueves, 30 de junio de 2022
PINTURA MURAL
El arte nos ayuda a
entender la vida y a hacer que ésta tenga más sentido. Además nos ayuda a
conocer pensamientos y sentimientos de otras personas de distintos
tiempos y lugares, a respetarlas y valorarlas.
Un ejemplo son estos
murales que hace tiempo otras profesoras y otros alumnos y alumnas
empezaron y que seguramente más adelante podáis terminar.
Nos
muestran diferentes formas de hacer y diferentes personajes históricos
como la filósofa y matemática griega Hipatia, la reina Isabel I de
Castilla, la filósofa francesa Simone de Beauvoir, el filósofo griego
Aristóteles, el compositor alemán Ludwig van Beethoven, el filósofo
griego Sócrates, el escritor español Miguel de Cervantes, el científico
alemán Albert Einstein y la pintora mexicana Frida Kahlo.
Conocer
los distintos puntos de vista y las distintas formas de pensar y actuar
hacen que nuestra mente sea cada vez más abierta.
Las diferencias nos enriquecen.
Y los últimos personajes están inspirados en la obra de Keith Haring.
Disfrutemos de crear y de observar el arte de otras personas. ¡Y cuidémoslo!
¡Feliz verano!
lunes, 23 de mayo de 2022
CÓMIC
Después de realizar nuestra página del fanzine y nuestro Avatar, hemos calentado lo suficiente para crear nuestra página de cómic.
En clase hemos estado leyendo distintos cómics y buscando información sobre sus autores y autoras.
Después hemos empezado a hacer bocetos de los personajes que queremos que aparezcan en nuestra historia.
Repasemos la parte teórica para que nuestro comic sea más completo.